两个模型在 Tovaki 上都能用,同一个订阅。下面是逐项事实对照,数据来自本站真实计费与我们对接时的实测记录。
| 即梦 2.0 | Veo 3.1 | |
|---|---|---|
| 接入方 | ByteDance Volcano Ark | |
| 最短档 · 720p | 5 秒 → 100 | 4 秒 → 232 |
| 每秒积分 @720p | 20 | 58 |
| 最长档 · 720p | 10 秒 → 200 | 8 秒 → 464 |
| 最短档 · 1080p | 5 秒 → 250 | 4 秒 → 232 |
| 可用时长 | 5–10s | 4 / 6 / 8s |
| 可用分辨率 | 480p / 720p / 1080p / 4k | 720p / 1080p / 4k |
| 典型生成耗时 | 约 300 秒 | 约 180 秒 |
| 调优过的模板数 | 3 个 | 0 个 |
按 720p 每秒成片算,即梦 2.0 更便宜(20 vs 58 积分/秒)。这里必须看每秒价:两个模型最短档不一样长(5 秒 vs 4 秒),直接比单镜价等于拿不同长度的片子比大小。
时长档不同:即梦 2.0 是 5–10s,Veo 3.1 是 4 / 6 / 8s。
画质与风格取向要看你自己的素材,我们不替你下结论——同一条提示词两边各跑一次,几十积分就能自己比出来。
能。画布上每个镜头单独选模型,一条片子里不同镜头用不同模型完全没问题。
不用。一个订阅覆盖目录里全部模型,按积分消耗计。
Veo 3.1 的典型耗时更短(约 180 秒 对 300 秒),但实际时间随队列和分辨率变化。